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No
tratamento de áudio, podemos inserir vários efeitos a partir de
vários processos. No entanto, existem alguns passos para obtermos o
melhor resultado. É muito difícil definir um padrão de tratamento,
já que o áudio é muito variado, de acordo com o arquivo Wave
editado. O processo a seguir, mostrará como uma voz pode ser
eliminada totalmente ou parcialmente de um arquivo Wave.
SOFTWARE
: SOUND FORGE 4.5
PLUG-INS : ANALOGX BOUND
ANALOGX GATE
ANALOGX REMOVER
É importante
deixar claro as funções de cada item acima citado. O Sound Forge é
um software para tratamento de áudio. Já o os plug-ins, não são do
Sound Forge, mas sim, do DirectX. É recomendado o uso do DirectX nas
versões acima de 5. Boa sorte.
SOUND FORGE
Menu > Process
> Time Compress/Expand > Mode = No item "mode" selecione algum dos
itens. Você pode escolher entre dar mais ênfase no Bass ou em
Drums... fica ao seu critério... Nesse item também é possível
alterar o tempo total da faixa.
Menu > Process
> Channel Converter > Stereo to Mono... Você pode escolhar também :
50% no faders, 100% ou 50%. Esse item será útil, já que o Flash
nunca (NUNCA) exportará totalmente stereo.
Menu > Effects
> Delay/Echo > Simple > Pseudo-Stereo... use-o... seu wave já é mono
agora... isso realça.
Menu > Effects
> Flange/Wah-Wah ... Q tal dar um efeito mais "hi-tec" no seu
áudio????
Menu > Process >
Resample ... Experimente utilizar 22.050 Hz. Isso para o Flash é uma
economia e tanto... cai pela metade a taxa de amostragem e também o
tamanho do arquivo editado. Com essa amostragem, você pode trabalhar
com áudios stereo, pois com certeza o tamanho do arquivo já foi
reduzido consideralvelmente.
Menu > Process
> Volume > Aumente o volume (dB) do seu áudio, com o efeito Flange,
por exemplo, perde-se volume.
PLUG-INS
O uso dos
plug-ins são de grande importância, pois eles reduzem muitos minutos
de trabalho. Mas lembre-se, os efeitos são limitados, cabendo ao
profissional, personalizá-los.
Dentro do Sound
Forge, todos os plug-ins estão no Menu DirectX, então vamos lá.
Agora a parte mais importante, a redução e/ou eliminação de vozes. É
importante deixar muito claro (para a não decepção), que vozes
muitas vezes são mixadas junto com canal de Drums (bateria e
percurssão). Neste caso, a voz sai, mas as "batidas" também. Já no
caso de músicas mixadas com canais diferentes (independentes), isso
não ocorre. Então observe atentamente neste item. Não é necessário
explicações de como se opera o plug-in AnalogX Remover. Quem errar o
uso do AnalogX Remover, provavelmente tem algum problema psíquico
gravíssimo... hehehehhehe... Desejo boa sorte a todos, lembrando que
as dicas dadas, foram para tratamento de áudio com direcionamento
para o Flash. Quem usa Director, aí é outra história.
**** Para não
esquecer : Essas dicas não são um script. Pode-se usar os efeitos e
processos aleatoriamente. Tudo depende do arquivo a ser editado.
Para tratamento de áudio, utilizando CoolEdit Pro ou CoolEdit 2000,
fica para uma próxima vez.
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