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Este é o capítulo 7 do Manual do Usuário Sonic Foundry Sound Forge

 

Markers, Regions, e Playlist/Cutlist

 

Este capítulo descreve a utilização de marcas, listas de regiões e Playlist/Cutlist. Estas ferramentas proporcionam uma melhor organização dos dados de áudio, tornando o processo de edição mais rápido e eficiente.

Como usar marcas, regiões e a Playlist?

Existem três razões para que esses recursos sejam utilizados:

·  Navegação rápida.

·  Edição destrutiva/não destrutiva.

·  Sincronização MIDI.

 

Navegação rápida

A razão óbvia de utilização das Regions List é para dividir o arquivo em múltiplas regiões. Uma vez criadas, estas regiões poderão ser selecionadas e tocadas numa data window. Você também poderá incluir marcadores que facilitam a procura de determinados trechos. Desta forma, ao editar arquivos muito grandes se economizará tempo tornando a tarefa mais fácil.

 

Edição destrutiva/não destrutiva

Ao editar um arquivo usando os comandos Cut e Paste, o Sound Forge literalmente reorganiza os dados de áudio no hard disk. Dependendo do tamanho do arquivo isto poderá implicar em substancial aumento de tempo e processamento. No entanto, criando regiões na Regions List e as organizando na Playlist o processamento se dará apenas no trecho especificado, ganhando-se com isso uma grande economia de tempo, processamento e acesso a disco.  É uma edição não destrutiva porque nenhum dado processado é movido ou removido para o arquivo que está no disco.

 

Uma outra grande vantagem da edição não destrutiva é que ela poderá ser ouvida imediatamente sem a necessidade de acesso a disco. Somadas a isto regiões organizadas na Playlist podem ser rapidamente salvas em um novo arquivo.

MIDI – Sincronização e Trigger

Regiões criadas podem ser triggered (disparadas) usando-se o timecode MIDI ou SMPTE. Este recurso é utilizado para sincronizar arquivo de áudio digital à sequencers, controladores MIDI, ou qualquer outra mídia baseada em sincronismo. Por exemplo, um MIDI trigger pode ser ligado a um arquivo de áudio no Sound Forge e sua execução ser disparada por um sequencer ou qualquer um outro dispositivo MIDI. 

 

Também é possível sincronizar utilizando o protocolo SMPTE para aplicações especiais, como por exemplo, utilização de periféricos externos de efeitos.


Markers

São usadas para marcar um ponto de referencia, permitindo uma navegação mais fácil e eficiente pelo arquivo.

 

Criando um marker

1.       Posicione o ponteiro do mouse na forma de onda e clique para se mostrado o cursor.

2.      No menu Special escolha Drop Marker. Uma marcar será colocada na exata localização do cursor.

 

 


Nomeando um Marker

Um Marker deve ser nomeado para que seja facilmente identificado.

 

1.       Clique-direito no marker e escolha Edit no menu de atalho. O diálogo Edit Marker/Region será apresentado.

 

 

 

 

2.      Entre com um nome ou descrição na caixa Name e clique OK. O Marker será nomeado.

 

 

 

 

Criando Markers utilizando o menu de atalho da ruler.

O menu de atalho ruler permite que você crie e dê nomes a um marker em um simples passo.

 


 Posicione o cursor na forma de onda.

1.       Clique-direito na ruler e escolha Marker/Region no menu de atalho apresentado.  Odiálogo Add Region/Marker será apresentado.

2.      Entre com o nome na caixa Name e clique em Ok.

 

Criando um marker enquanto toca um arquivo

Para criar um Marker em tempo real ao tocar ou gravar um arquivo, utilize a tecla .

 

Alterando o posicionamento de um Marker

Isto pode ser feito de duas maneiras:

 

·  Utilizando drag-and-drop (clicando e arrastando o mouse).

·  Através do diálogo Edit Marker/Region.

 

Utilizando Drag-and-Drop

1.       Clique e arraste ao Marker para a nova posição na ruler.

 

 

 

 

2.      Solte o botão do mouse.

 


Editando Markers utilizando o diálogo Edit Marker/Region

O procedimento anterior, utilizando o processo drag-and-drop, é rápido, porém limitado.

 

1.       Clique-direito no Marker e escolha Edit no menu de atalho. O diálogo Edit Marker/Region será apresentado.

 

 

 

2.      Entre com o valor da nova posição na caixa Start e clique OK. O posicionamento do Marker será alterado.

 

Usando um Marker para criar regiões

Uma vez inserido os Markers, eles poderão ser utilizados para criar regiões automaticamente.

 


A Regions List

A Regions List contém todas as regiões e marcações que existem no material de áudio atualmente selecionado.

 

Visualizando a Regions List

1.       Abra o arquivo Tutor1.wav

 

2.      Escolha Regions List no menu View. A janela Regions List do arquivo Tutor1.wav será apresentada.

 

 

Para que a janela Regions List seja apresentada, tecle .

 


Como funciona a Regions List

Por default (padrão), a Region List apresenta as regiões do arquivo atualmente selecionado:

·  Um pequeno botão Play dedicado a cada região

·  O nome da região

·  O início da região

·  O final da região

 

 

 

 


Alterando a apresentação da Region List

Caso não queira utilizar a forma de apresentação default (padrão) da Regins List.

 

1.       No menu Options, escolha Preferences. O diálogo será apresentado.

2.      Clique na seção Playlist.

 

 

 

3.      Escolha o formato de apresentação no menu drop-down Regions List e clique OK.

 

Alterando a ordem das regiões

Por default (padrão), A regions List apresenta a região por ordem alfabética de nome.

 

1.       No menu Options escolha Preferences. O diálogo será apresentado.

2.      Clique na seção Playlist.

3.      Desmarque Sort the Regions List alphabetically e clique OK.

4.      Você será avisado que deverá reiniciar o Sound Forge apara aplicar a nova forma de ordenação.

5.      Clique em OK e reinicie o Sound Forge. Após o Sound Forge ser reiniciado, as regiões serão listadas por ordem de posicionamento no arquivo.

 

Salvando a lista de regiões

Você pode salvar a lista de regiões em um arquivo separado. Esta opção permite maior flexibilidade ao se trabalhar com múltiplas regiões de um mesmo arquivo de áudio.

 

1.       No menu Special escolha Regions List, e Save As no submenu apresentado.

 

 Clique-direito na Regions List e escolha Save As no menu de atalho.

 

2.      Utilize o diálogo Save Region/Playlist para dar um nome ao arquivo de regiões.

3.      Caso queira salvar a Regions List em um formato para ser usado por outro programa, selecione o tipo de arquivo a partir da lista drop-down Save as:

 

·  Session 8 file (.prm) para ser usada no Session 8 e Sound Forge simultaneamente.

·  Windows Media Script File (.txt)  para salvar as marcas e regiões no formato script table do Windows.

 

4.      Clique Save

 

 

Abrindo arquivos Regions List

Arquivos Regions List oferecem são flexíveis a ponto de se ter vários para um mesmo arquivo de áudio. Abrir um novo arquivo Region List irá limpar a atual Region List. Certifique-se de ter salvo a Region List corrente para continuar.

 

1.       No menu Special escolha Regions List, e Open a partir do submenu.

 Clique-direito na Regions List e escolha Open no menu de atalho.

 

2.      Utilize o diálogo Open Regions/Playlist para localizar os arquivos Region List existentes.

3.      Especifique o tipo de regiões que você quer importar na lista drop-down Files of Type:

 

 

·  Escolha Playlist File (.sfl) para importar um arquivo criado pelo Sound Forge.

·  Session 8 (.prm) para importar um arquivo suportado tanto pelo Session 8 como pelo Sound Forge.

·  Windows Media Script File (.txt) para importar um arquivo .txt

·  Wave File para importar markers e regiões de um outro arquivo de áudio.

 

4.      Clique Open.

 

Criando regiões

São oferecidas várias maneiras de se criar regiões incluindo menus, drag-and-drop, menus de atalho e pelo teclado. As seções seguintes deste manual darão um resumo dos métodos de criação de regiões. Para treinar estes procedimentos, use o arquivo Tutfill.wav, ele está localizado na pasta em que o Sound Forge está instalado.

Utilizando menu de comandos

1.             Abra o arquivo Tutfill.wav e a janela Regions List será mostrada.

2.            Crie uma seleção contendo o trecho final da bateria que está próximo do final da janela.

3.            No menu Special, escolha Regions List, e Add no submenu apresentado. O diálogo Add Marker/Region será apresentado.

 

 

 

2.      Entre com o nome da região na caixa Name e clique OK. O trecho selecionado será adicionado a Regions List.

 

Note que agora as regiões aparecem na janela Regions List, constando o nome e sua posição no arquivo original de áudio.

 

 

Criando Regiões utilizando o processo drag-and-drop

 

Você pode adicionar uma região na Playlist simplesmente arrastando-a da janela de áudio para a janela de Playlist.

Name

Neste campo pode-se dar um nome à região (até 255 caracteres).

 

Type

Este campo indica o tipo de marcação; “Marker” é um ponto do arquivo; “regional” é um trecho de determinado tamanho (“Length”) com pontos de início (“Start”) e fim (“End”).

 

Input Format

Este campo indica o formato de tempo usado para representar as posições de inicio (“Start”) e fim (“End”), e o tamanho do trecho (“Length”).

 

Trigger

Este campo indica se a região será disparada por uma nota MIDI; as opções são:

MIDI Note On – Play

A região é disparada pela nota MDI, e é reproduzida inteiramente;

 

MIDI Note On - Play / Note 0ff – Stop

A região é disparada pela nota MIDI, e é reproduzida inteiramente, exceto se for recebido um comando MIDI de “note off” (enviado quando se solta a tecla);

MIDI Note On - Queue / Note 0ff – Play

Ao ser recebida a nota MIDI, a região é colocada na fita para tocar, mas só é reproduzida quando é recebido o comando MIDI de “note off” (enviado quando se solta a tecla);

Channel

Este campo indica o canal de MIDI da nota que vai disparar a região;

Note

Este campo indica o número da nota MIDI que vai disparar a região.

 

1.       Crie uma seleção contendo o drum roll no arquivo Tutfill.wav

 

 

2.      arraste a seleção da data window para a Regions List. O diálogo Add Marker/Region irá ser apresentado.

3.      Nomeie a região e clique OK.

 

Criando regiões utilizando o atalho na time ruler

1.       Crie uma outra seleção na data window.

2.      Clique-direito na time ruler e escolha Add Marker/Region no menu de atalho. O diálogo Add Marker/region será apresentado.

3.      Nomeie a região e clique Ok.

 

Criando Regiões usando o teclado

1.       Crie uma seleção na data window.

2.      Tecle . O diálogo add Marker/Region irá ser apresentado.

3.      Nomeie a região e clique OK.

 

Criando regiões automaticamente

A maneira mais eficiente de se criar uma região é quando se estão gravando. Este processo é extremamente útil quando você for trabalhar com múltiplos takes. Para criar regiões enquanto estiver gravando, basta especificar Multiples takes greating Region a partir da lista drop-down Mode, no diálogo Record.

A ferramenta Auto Region

Esta ferramenta cria automaticamente regiões no arquivo de áudio. Você pode escolher a utilização em dois métodos. Usando um ataque sonoro rápido ou intervalo de tempo musical.

Utilizando Auto Region no método ataque

1.       Abra o arquivo Tutfill.wav.

2.      No menu Tools, escolha Auto Region. O diálogo Auto Region será mostrado.

3.      Desmarque a opção Build regions using current tempo.

4.      Escolha um preset na lista drop-down Name ou faça uma nova configuração através do diálogo.

5.      Clique OK. As regiões serão criadas no arquivo de áudio baseadas nos parâmetros colocados no diálogo.

 

 

Parâmetros do Auto Region

Os parâmetros a seguir determinam como a ferramenta Auto Region criará as regiões no arquivo.

 

Attack Sensitivity

Determina a sensitividade do detector de ataque.

 

Release sensivity

Determina o volume mínimo requerido para criar uma região.

 

Minimum level

Determina o nível threshold reuqerido para criar uma nova região.

 

Minimum beat duration

Especifica o menor valor em segundos de um dado de áudio que poderá ser transformado numa região.

 

Utilizando a ferramenta Auto region com intervalos musicais

Quando a opção Build regions using the current tempo está marcada, as regiões são criadas de acordo com os parâmetros configurados em Beats per minute.

1.       Abra o arquivo Tutmusic.wav.

2.      No menu Tools escolha Auto Region. O diálogo será apresentado.

3.      Marque a opção Build regions using current tempo. As caixas de seleção Measures e Beats são ativadas.

4.      Coloque os valores desejados em Measures e Beats.

5.      Clique OK. As regiões serão criadas na data window baseadas nos valores Measures e Beats além de Beats per minute.

 

Measures/Beats

Estes parâmetros determinam o intervalo de tempo musical entre as regiões de acordo com o número de beats (tempos) no compasso.

 

·  Para criar uma região a cada beat, configure Measures em 0 e Beats em 1.

·  Para criar uma região a cada compasso, configure Measures em 1 e Beats em 0.

Alterando o número de Beats por minuto

1.       No menu Special, escolha Edit Tempo. O diálogo Edit Tempo será apresentado.

2.      Entre com o novo valor em Tempo in Beats per minute e clique OK.

 


O comando Markers to Regions

O Markers to Regions cria regiões utilizando todas as marcas do arquivo de áudio. As regiões criadas com este comando são adicionadas a Regions List, porém não são incluídas na Playlist.

 

1.       Abra o arquivo Tutfill.wav.

2.      2. Toque o arquivo e crie algumas marcas utilizando a tecla .

 

 

3.      No menu Special escolha Regions List, e no submenu apresentado escolha Markers to Regions.

4.      Clique Yes. O Sound Forge criará as regiões e as adicionará na Regions List.

 

Editando Regiões

O Sound Forge permite a edição das regiões na data window ou na Regions List.

 

Editando regiões na data window

1.       Arraste a região desejada para uma nova posição. A região selecionada fica em destaque e o nome é mostrado no canto inferior esquerdo da barra de status.

 

 

2.      Solte o botão do mouse. Os valores das regiões serão modificados na Regions List.

 

Editando regiões através do menu de atalho marker/region

Clique-direito na tag de uma região para que um menu de atalho seja apresentado. Este menu contém os seguintes comandos: Select, Delete, Edit, Split, Updadte.

 

Select

Seleciona a região desejada.

 

Delete

Deleta a região deixando os dados de áudio intactos.

 

Edit

Apresenta o diálogo Edit Marker/Region.

 

Split

Com o cursor posicionado em qualquer ponto de uma região, este comando dividirá a região em duas novas regiões, modificando a Regions List.

 

Update

Edita as tags das regiões para corresponderem com a forma de onda selecionada.

 

Editando regiões na  Regions List

Para editar uma região na Regions List clique-direito em seu nome. O diálogo Edit Marker/Region será mostrado, nele também é permitido configurar triggers. 

 


Editando regiões com o menu de atalho Regions List

Clicando-direito em qualquer lugar da Regions List um menu de atalho será apresentado contendo os comandos que vimos anteriormente e o comando Replicate and Copy onto Clipboard.

 

 

Replicate

Duplica a região selecionada colocando uma cópia na Regions List.

 

Copy onto Clipboard

Copia as informações da região selecionada para o clipboard, permitindo que sejam coladas em editores de texto como por exemplo o Notepad.

 


A ferramenta Extract Regions

Esta ferramenta permite que você crie rapidamente um novo arquivo a partir de cada região de um arquivo atual. Os nomes desses novos arquivos serão os nomes das regiões do arquivo original, isto dependendo da configuração de user-specified prefix.

 

1.       Abra um arquivo de áudio qualquer e crie algumas regiões nele.

2.      No menu Tools escolha Extract Regions. O diálogo Extract Regions será apresentado e todas as regiões do arquivo serão listadas na seção Regions to extract.

 

 

3.      Selecione as regiões a serem extraídas.

4.      Se o caminho na caixa Destination Folder não for apropriado, clique em Browse e escolha uma nova pasta para armazena-lo.

5.      Entre com o prefixo desejado em File name.

6.      Se desejar, desmarque a opção Use Long File Names for destination e entre com um valor numérico apropriado em Start file.

7.      Clique OK.

 

 

 


A Playlist

 

Com as regiões criadas você poderá organiza-las na Playlist. Ao contrario da Regions List, onde o conteúdo está em ordem alfabética ou cronológica, a Playlist apresenta os dados organizados de acordo com o gosto do usuário. Somado a isso, as regiões podem ser rearranjadas, adicionadas e endereçadas sem edição destrutiva. Todo o arquivo de áudio contém uma playlist quando salvo no formato .wav. 

 

Visualizando a Playlist

1.       Abra o arquivo Tutor1.wav.

2.      No menu View escolha Regions List. A Regions List do Tutor1.wav será apresentada.

3.      No menu View escolha Playlist/Cutlist. A Playlist do arquivo Tutor1.wav será apresentada.

 

 

 

 

Note que o arquivo contém regiões, porém a Playlist está vazia. Isto porque as regiões devem ser manualmente adicionadas antes de serem organizadas.

 

Para visualizar a Playlist tecle .

 

Adicionando regiões a Playlist

As regiões devem ser adicionadas individualmente a Playlist utilizando o menu de comandos ou pelo processo drag-and-drop.

 

Adicionando regiões a Playlist usando o menu de comando

1.       Selecione uma região na Regions List.

 

 

2.      No menu Special escolha Playlist/Cutlist, e Add no submenu apresentado. A região será adicionada a Playlist.

 

Adicionando regiões a Playlist utilizando drag-and-drop

1.       Selecione uma região na Regions List.

2.      Arraste-a para a Playlist.

3.      Solte o botão do mouse.

 


Adicionando regiões diretamente da data window para a Playlist

Há duas maneiras de adicionar uma região da data window para a Playlist diretamente. Quando uma seleção é adicionada diretamente a Playlist, ela é automaticamente colocada na Regions List.

 

Apresentação da região na Playlist

Quando uma região é adicionada na Playlist, ele se apresenta de forma similar a Regions List, com exceção da coluna Count (Cnt).

 

 

Count

Localizado a esquerda da coluna Name, esta coluna apresenta o numero de vezes que uma região é tocada antes de a Playlist ir para a próxima região.

 

1.       Clique-direito na região e escolha Edit no menu de atalho. O diálogo Edit será apresentado.

 

2.      Entre com um novo valor em Play count, e clique OK.

 

   Para alterar o valor count rapidamente, selecione a regiões e tecle                            e   para aumentar ou diminuir o valor.

 

Para que o diálogo Edit Playlist seja apresentado, clique-direito em uma região.

 

Alterando a visualização da Playlist

Como na Regions List você poderá especificar que valores serão mostrados na Playlist.

1.       No menu Options, escolha Preferences. O diálogo será apresentado.

2.      Clique na orelha Playlist.

3.      Escolha a forma de apresentação na lista Playlist display format e clique OK.

 

Tocando uma região na Playlist

A lista apresentada está em ordem seqüencial com as regiões que podem ser tocadas. Para tocar uma região clique no botão Play *. O playback iniciará na região selecionada e continuará até o final da Playlist, tocando as regiões de acordo com o número de vezes colocado em Count.      

 

 

 


Organizando a Playlist

Após as regiões serem colocadas na Playlist, poderão ser organizadas utilizando-se o processo drag-and-drop.

 

 

 

Duplicando uma região na Playlist

A maior vantagem de se trabalhar com a Playlist é a possibilidade de repetir uma região em vários lugares sem haver a necessidade de copiar os dados. Este recurso é chamado de Replicating.

1.       Clique-direito na região a ser duplicada, e utilize o comando Replicate no menu de atalho.

 

 

2.      Arraste a região duplicada para o novo local desejado na Playlist.

 

  Duplique a região pressionando  enquanto arrasta a região para nova posição na Playlist.

 

Stop points

Os Stop points podem ser anexados as regiões. Quando um Stop point é encontrado durante o playback, a região correspondente será toca repetidamente o número de vezes especificado em Count.

 


Criando um Stop point

1.       Selecione a região na Playlist.

2.      Clique-direito e escolha Stop Point no menu de atalho. Uma marca (círculo vermelho) é colocada ao lado do comando no menu de atalho. Na ilustração seguinte o playback irá parar depois de “Sound editing just get easier...” e a região será tocada novamente.

 

 

 

Deletando um stop point

Clique-direito na região e escolha Stop Point no menu de atalho. A marca irá desaparecer, significando que o stop point foi retirado.

  Um stop point pode ser rapidamente adicionado ou removido utilizando a tecla    após selecionar uma região.

 

Deletando uma região na Playlist

Regiões podem ser deletadas da Playlist sem afetar o arquivo de áudio original, bastando para isso clicar-direito na região e escolher Delete.

 

 Também pode ser utilizada a tecla  .

 


Criando um novo arquivo de áudio a partir da Playlist

Após arranjar e configurar a Playlist, você poderá criar um novo arquivo de áudio a partir das informações contidas na Playlist. Clique-direito na Playlist e escolha Convert to New no menu de atalho apresentado.

 

 

 

A Cutlist

Imagine que você esteja trabalhando com um arquivo muito grande, e precisa processar algum comando, ou gerar um arquivo somente de alguns trechos deste arquivo. Configurando a Playlist com Cutlist, você ganhará muito tempo para fazer esta operação. No modo Cutlist, o Sound Forge toca o arquivo original, ignorando todas as regiões colocadas na Cutlist.


Habilitando a Cutlist

1.       No menu View, escolha Playlist/Cutlist. O diálogo será apresentado.

2.      Clique-direito na Playlist e escolha Treat as Cutlist no menu de atalho apresentado. Uma marca será mostrada ao lado do comando no menu de atalho e a Cutlist será mostrada.

 

 

Usando a Cutlist

1.       Abra o arquivo Tutor1.wav  e a Cutlist.

2.      Selecione a região “Silence” e arraste para a Cutlist. A região será adicionada a Cutlist e o trecho selecionado na forma de onda agora se apresenta acinzentado.

 

 

 

3.      Clique em Play As Cutlist *. O arquivo será tocado sem a região selecionada.

 

 Para adicionar uma região a Cutlist, tecle .

Criando um novo arquivo de áudio a partir da Cutlist

Agora que todas as regiões superfulas estão selecionadas na Cutlist, um novo arquivo de áudio poderá ser gerada com elas, bastando para isso clicar-direito e escolher Convert to New no menu de atalho.

 

Deletando todas as regiões da Cutlist

Para deletar todas as regiões na Cutlist, clique-direito e escolha Delete Cut Regions no menu de atalho.

 

Revertendo para a função Playlist

Para usar a Cutlist como uma Playlist novamente, clique-direito e escolha Treat as na Cutlist no menu de atalho. A marca desaparecerá do comando e do menu de atalho e a função Playlist será restaurada.

 

Salvando um arquivo Playlist/Cutlist

Você pode salvar arquivo Playlist/Cutlist. Este recurso oferece flexibilidade ao se trabalhar com mutiplas playlist de um mesmo arquivo de áudio.

 

1.       No menu Special, escolha Playlist/Cutlist, e Save As no submenu apresentado.

 

 Clique-direito na Playlist/Cutlist e escolha Save As no submenu apresentado.

 

2.      Utilize o diálogo Save Regions/Playlist para especificar uma pasta e um nome de arquivo.

3.      Clique em Save.

 

Abrindo um arquivo Playlist

Importar um arquivo Playlist oferece a flexibilidade de trabalhar com múltiplas Playlist de um mesmo arquivo de áudio. Abrir um novo arquivo Playlist apagará todos os dados que estão na Playlist atual. Certifique-se de ter salvo a Playlist corrente antes de prosseguir.

 

1.       No menu Special escolha Playlist/Cutlist, e Open no submenu apresentado.

 

 Clique-direito em Playlist/Cutlist, e Open no menu de atalho apresentado.

 

2.      Utilize o diálogo Open Regions/Playlist para abrir um arquivo de regions.

3.      Escollha o tipo de arquivo de região, na lista drop-down, que você quer importar:

 

·  Playlist File (.sfl) para importar um arquivo de regiões suportado pelo Sound Forge.

·  Session 8 File (.prm) para importar um arquivo de regiões suportado pelo Session 8 e pelo Sound Forge.

·  Windows Media Script File (.txt) para importar um arquivo de regiões no formato script table.

·  Wave File (.wav) para importar marcas e regiões de um outro arquivo de áudio.

 

4.      Clique Open.




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